Numerowanie obiektów

0

Mam klasę

objekt{
	int numer;
	objekt(){
		cout<<"Konstruktor";
	}
}
...
int main(){
	obiekt jeden;
	obiekt dwa;
...

Jak zrobić żeby obiekt jeden miał numer 1 a obiekt dwa numer 2? Chciałbym żeby poprawny numer obiekt dostawał już w czasie tworzenia, a nie ręcznie odwoływanie się do obiektu(jeden.numer=1;)

1

Możesz utworzyć zmienną statyczną;np.AktualnyNumer i podczas tworzenia obiektu inkrementuj ją, i przypisuj do aktualnego obiektu.

0

hmm no tak jakie to jest teraz oczywiste.
Dzięki

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1