class Element{
public:
int wartosc;
Element* nastepny;
....
~ListElem() {
if(nastepny) delete nastepny;
}
}
class Lista{
private :
public:
Element* pierwszy;
Element* ostatni;
Lista(){
first =0;
ostatni =0;
}
....
void KasujPierwszy();
}
void Lista::KasujPierwszy(){
if( first ==0) // lista pusta
return;
ListElem* nowyPierwszy; //nowy pierwszy, czyli 2 na liscie
nowyPierwszy = pierwszy->nastepny;
pierwszy->nastepny =0;
delete pierwszy;
pierwszy =0;
pierwszy = nowyPierwszy;
nowyPierwszy=0;
size--;
}
Program sypie sie przy delete pierwszy;
BLOCK_TYPE_IS_VALID(phead->nBlockUse)
Co robie zle?