Czy wie ktoś jak obrócic obraz wczytywany za pomocą biblioteki
<graphics.h>
oraz ruszyc go w obróconym kierunku?
Obraz wczytuje się tak:
char buffer[200];
Image* MyImage;
SetupCallbacks();
initGraphics();
sprintf(buffer, "MyImage.png");
MyImage = loadImage(buffer);
Używam języka C.
Po krótce:
Obrócic o ileś tam stopni
Ruszyc w obróconym kierunku.