Witam, piszę program w Borland C++, którego główna forma to Form1 (Unit1.cpp). Zadeklarowałem globalnie zmienną TBitmap:
Graphics::TBitmap *bit = new Graphics::TBitmap;
Teraz chciałbym odwołać się do zmiennej bit z poziomu Form2 (Unit2.cpp), jak tego dokonać? Próbowałem zadeklarować zmienną *bit w Unit1.h w public i dopisałem w Unit2.cpp
#include "Unit1.h"
, odwołuję się wtedy do niej przez Form1->bit, jednak przy próbie modyfikacji czy odczytu wartości tej zmiennej mam jakiś błąd adresowania.
Liczę na Waszą pomoc.