Witam,
problem jak w temacie. Mam przeczucie, że wina leży w ustawieniach projektu (optymalizacja kodu) ale nie wiem które to mogą być.
CvRect * temp = (CvRect*) cvGetSeqElem(faces,0);//Get first face
int tempArea = (temp->height * temp->width);// ta wartość poprawnie jest liczona
/* tu zmienna scaleFactor ZAWSZE przyjmuje wartość 0 mimo że liczenie na piechotę daje wynik w zakresie 0-1*/
float scaleFactor = tempArea / tempImgArea;// dzielenie na liczbach całkowitych oczywiście >0
head.factorHeight = temp->height * scaleFactor;
head.factorWidth = temp->width * scaleFactor;
head.factorX = temp->x * scaleFactor;
head.factorY = temp->y * scaleFactor;