Witam
Mam pewien problem. piszę program w którym mam komponent Image i zamalowuje 4 piksele. Te piksele mają się ruszać i odbijać od ścian czyli taka piłeczka. Do tego celu używam pętli lecz nie wiem jak zrobić tak, żeby moja piłeczka przesuwała się co np. 0.5 s. Jeżeli dam w pętli sleep-a to program zacznie działać dopiero po wykonaniu całej pętli, a ja chcę zrobić, tak, żeby obiekt image było widać już po jednym wykonaniu.
Drugie moje pytanie to jak można lepiej zrobić taki program?