Mam pewien problem, szukam funkcji która w dev c++ określa zakres pracy na ekranie, tzn w konsoli
chce wstawić jakiś kwadrat o kolorze powiedzmy niebieskim o szerokości 20 i wysokości 10. Czy ktoś wie jakiej funkcji użyć??
Dołączam to co udało mi się zrobić, brakuje tylko funckji określajacej na jakim obszarze chce pracować.
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <constream>
using namespace std;
using namespace conio;
int main(int argc, char *argv[])
{
char kolor;
kolor = RED;
cout << setattr((kolor<<4) | YELLOW);
clrscr();
cout << setxy(20,20);
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}