Grafika 3D i pobieranie współrzędnych pkt w C++

0

Witam :) mam do napisania program coś w stylu planetarium gdzie po zaznaczeniu trzech gwiazd na niebie będzie możliwość obliczenia pola powstałego trójkąta sferycznego. Mam szkic tej sfery w programie 3D Studio MAX i mam program w C++ liczący pole trójkątów sferycznych po podaniu danych. Problem polega na tym ze nie mam pojęcia jak wstawić tą grafikę w 3D do programu w C++ i co zrobić, żeby program pobierał współrzędne położenia klikanych obiektów. Proszę o pomoc :-)

0

wrzuc screen'y jak to wyglada ten szkic i za pomoca jakich obiektow sa reprezentowane te gwiazdy, poszukaj informacji na temat formatu plikow 3ds, "klikanych obiektów" da sie zrobic, napisz w czym piszez pelna nazwa, odpisz to pomyslimy co dalej robic.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1