funkcje eksportujemy dodajac cos takiego, np.
extern "C" MY_EXPORT int moja_funkcja(int a, int b)
..
A jak jest z calymi obiektami i funkcjami statycznymi bedacymi czescia jakiegos obiektu ktory siedzi sobie w dll ?
funkcje eksportujemy dodajac cos takiego, np.
extern "C" MY_EXPORT int moja_funkcja(int a, int b)
..
A jak jest z calymi obiektami i funkcjami statycznymi bedacymi czescia jakiegos obiektu ktory siedzi sobie w dll ?
C++ nie definiuje tego, jak mają być eksportowane obiekty i ich metody do DLL. Nota bene nie trzeba tego robić, możesz rzucić okiem tu:
http://www.gamedev.pl/articles.php?x=view&id=92&comments=1