Drgania pozycji kamery

0

Mam zapisaną pozycje w zmiennych, które służą do scrollingu w grze i chciałbym uzyskać efekt trzęsienia ziemi i z tym mam problem jak operować zmiennymi żeby uzyskać płynne manewrowanie kamerą?

0

Dobrze w tym celu spisuje się nałożenie dwóch lub trzech harmonicznych: tłumionych sinusoid, na pozycję w danej osi. Wszystkie osie powinny mieć harmoniczne w innych fazach. Amplituda może pozostać ta sama.

0

Przepraszam ale temat miał powędrować do działu newbie ;p
Może ktoś zarzuciłby kodem albo linkiem do jakiegoś źródła? ;/

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1