Witam,
mam prośbę odnośnie implementacji "kostki rubika" w C++ z wykorzystaniem OpenGL.
Wstyd się przyznać [wstyd] ale nie potrafię sobie dać rady z tym.
Może ktoś ma już taki program lub potrafi doradzić jak ugryźć OpenGL?
Witam,
mam prośbę odnośnie implementacji "kostki rubika" w C++ z wykorzystaniem OpenGL.
Wstyd się przyznać [wstyd] ale nie potrafię sobie dać rady z tym.
Może ktoś ma już taki program lub potrafi doradzić jak ugryźć OpenGL?
Ale z jakim algorytmem? układaniem kostki rubika?
hey,
jedyne wymagania, które jak dotąd otrzymałam, to to, ze kostka ma być w 3D ma mieć możliwość obracania się w przestrzeni. Poza tym ma umożliwiać jej układanie, tak jak prawdziwej, przy użyciu klaiwiatury.
pozdrawiam