Chce zasymulowac nacisniecie klawisza. Znam metody SendKeys.Send i drugą korzystającą z user32.dll (keybd_event). Działają one znakomicie jezeli chce aby klawisz byl naciskany w windowsie, lecz zalezy mi aby zasymulowac nacisniecie klawisza w grze napisanej przy uzyciu directx (directinput). Mam nadzieje ze ktoś wcześniej mial ten sam problem i wie jak powinienem to zrobić. Z góry dziękuje za wszelką pomoc.