Wektory w c#

0

Witam!
Mam problem, ponieważ w klasach w .net nie znalazlem klasy vector, czy czegoś podobnego. Postanowilem sam napisać ową klasę, jednak wystąpiły problemy z operatorami:

public static Vector3D operator+(Vector3D A, Vector3D B)
{
return new Vector3D(A.x + B.x, A.y + B.y, A.z + B.z);
}

Proszę o poradę dotyczącą tworzenia typów jak wektor, z operatorami

0

wektory 3d instnieją tylko w DirectX 3D. Jeżeli chcesz używać ich, to ściągnij SDK.

0

Na moje oko to wszystko jest ok. w tym kodzie co napisałeś. Podaj jakie problemy występują z tymi operatorami.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1