Pytanie może proste ale jak w Unity można wyjąć obiekt z SortedSet i HashSet, bez enumerowania??
Normalnie użyłbym do tego metody TryGetValue ale unit zwraca informacje że takiej metody nie ma, jest na to jakiś alternatywny sposób? Jedyne co przychodzi mi do głowy to trzymać dodatkowo Dictionary, ale to troche bez sensu się wydaje :/