Witam, mam mały problem. Mianowicie chce zrobić symulacje układu słonecznego. Dane każdej planety przechowuje w klasie która posiada scriptableobject.
Problem pojawia się w momencie wyboru planety. Wybór planety chciałem zrobic za pomocą raycasthit czyli klikam na dana planetę i pojawiają się jakies informacje z nia związane.
Wcześniej ze zwyklą klasą, aby pobrać dane z jakiegoś obiektu posiadającego jakiś skrypt robilem tak :
Planet planet = hit.collider.gameobject.getComponent<Planet>();
Niestety w tym wypadku tak się nie da zrobić, bo konsila zwraca błąd ze nie jest to klasa monobehaviour.
Jest na to jakiś inny sposób?