Zmiana instrukcji przy KAŻDEJ innej wartości zmiennej

0

Robię obecnie prostą grę typu clicker w Visual Studio, lecz napotkał mnie problem. Otóż kiedy robiłem w grze sklep chciałem dodać tam rzecz, przez którą za kliknięcie dostaje się 2 zamiast jednego punkta, ale nie potrafię zrobić sytuacji kiedy użytkownik kupi więcej rzeczy. Robienie 100000000 instrukcji IF będzie trochę trudne.

Dziękuję za pomoc.

0

Niech każda kolejna rzecz zwiększająca punkty za kliknięcie zwiększa wartość kliknięcia zamiast przypisywać nową. Na ustalenie ceny takiego upgrade'u też możesz napisać odpowiednią funkcję biorącą pod uwagę obecną wartość kliknięcia.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1