[unity][unet] jak pobierać i wysyłać wartości do gracza

0

Hej mam problem z przerabianiem mojej gry. A dokładniej mam grę wyścigową w 3d stworzoną w unity. Mój problem jest z wysyłaniem aktualnej pozycji gracza w wyścigu, sposób i algorytm wyznaczania danej pozycji gracza znam, ale samym problem jest w którym miejscu LobbyMenagera(taki troszkę bardziej zaawansowany network Manager) wrzucić ten kod. Pozdrawiam

0

problem z przerabianiem mojej gry

Czyli napisałeś grę i nie wiesz tak podstawowej rzeczy? Seems legit.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1