Witam
Potrzebuje wyłączać wybrane komponenty obiektach.
public void SaveComponents(GameObject obj, out List<Package> lista)
{
print("SAVE");
//Pobieramy wszystkie komponenty z obiektu
Component[] components = obj.GetComponents(typeof(Component));
}
Widziałem że kiedyś robili to tak
components[1].enable = false;
lecz niestety teraz ta opcja nie działa i nie wiem czym ją zastąpili.
Jedyną znana mi opcja jest ten przykład:
obj.getcomponent<komponent>().enable = false;
ale jak w nawias ostrokątny mam wstawić komponent z tablicy?
nie wiem w jaki sposób mam wydobyć referencje z komponentu :/