Witam,
Piszę grę w statki po sieci. Do stworzenia połączenia między dwoma komputerami chciałem wykorzystać połączenie TCP/IP proste połączenie serwer-klient, wzorowałem się na prostych komunikatorach dopasowując je do swoich potrzeb, lecz jest taki minus bo komunikatory te działają po LAN a nie po WAN, lecz może się mylę i po prostu źle nawiązuję połączenie. Proszę o pomoc i porady jak rozwiązać problem :) Z góry dzięki