Praca z silnikami do tworzenia gier

0

Witam,planuję napisać własny silnik do tworzenia gier w C#,ale zanim się za to zabiorę to obecnie zbieram informacje na temat takich silników i zadaje sobie ciągle jedno pytanie:
Czy jeśli potrafię się posługiwać Silnikiem Unity3D,to czy bedę też chociaż trochę potrafił posługiwać np.Silnikiem BGE albo UnrealEngine,czy też będę musiał dla każdego Silnika zaczynać naukę od nowa ?

0

czy też będę musiał dla każdego Silnika zaczynać naukę od nowa ?

Jak to zwykle bywa z kodem, musisz nauczyć się API.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1