Witam, mam napisane 5 gier w XNA. Jednak w tym momencie są one jako różne pliki exe. A chciałbym zrobić tak że będą się one zmieniać co pewien interval czasowy. Więc wpadłem na pomysł że zrobię je w jednym projekcie (jako oddzielne klasy) i po prostu będę je uruchamiał. Ale jak to zrobić w XNA? W WPF taka sprawa była by prosta. Jednak w XNA nie mam pojęcia jak do tego podejść? Za każdym razem uruchamiać game1.run, game2.run ... gameN.run po jakimś czasie? Ale to otworzą się za każdym razem w nowym oknie. A ja chciałbym to zrobić w jednym okienku :) i najlepiej jeszcze z jakimś efektem przejścia między grami :) Jakiś pomysł i pomoc?
Z góry dzięki :)