Witam,
mam zamiar napisać aplikacje, w której można będzie rysować, drukować, edytować figur geometryczne i chciałbym się dowiedzieć:
- figury rysować na bitmapie czy na panelu?
- jak zrobić, aby po kliknięciu na daną figurę była ona zaznaczona ramką?
na początek chce dodawać figury przez naciśnięcie przycisku DODAJ z uzupełnionymi wcześniej danymi:
- typ figury
- położenie
- rozmiar
- kolor
po kliknięciu na figurę będzie panel z właściwościami w której można edytować.