Witam,
tak ostatnio się zastanawiam.
Piszę sobie gry od dłuższego czasu w C++. Nie skomplikowane 2D.
Ostatnio bawiłem sie XNA, wcześniej sporo programowałem w c# (ASP.NET, WPF).
No i pomyslałem że napiszę sobie grę w C#/XNA.
Ale kurczę jak sie dłużej zastanowiłem to wstrzymuje mnie to, że C#/.NET da sie bez najmniejszego problemu zdekompilować i podpatrzeć kod.
Tu oczywiście fantazjuję sobie ale gdybym np grę chciał sprzedać lub coś takiego to nie chciałbym że pierwszy lepszy mietek który sobie ściągnął jakiś DotPeek czy inne cudo , miał za free cały kod gry.
Czy ja tu brednie opowiadam czy jednak prawdę i da się jakoś przed tym ustrzec?