Sporo jest informacji na temat implementacji DnD w standardowych kontrolkach. Jak to jednak zrobić we własnej kontrolce? To w jaki sposób, kiedy i gdzie wywołać Control.DoDragObject wiem, nie wiem jednak jak wpłynąć na wizualną reprezentację przeciąganego obiektu - jedyne co widzę to kursor pokazujący czy target akceptuje dany typ czy też nie.

Pytanie więc : jak stworzyć graficzną reprezentację przeciąganego obiektu?