Panowie mam sobie delegate Feedback w klasie Clock i event ClockTick które chcę obsłużyć. W klasie która z tego wszystkiego korzysta zrobiłem sobie metodę:
private void ClockTickHandler(TimeSpan time)
{..}
która to zdarzenie obsługuje (nie wiem jak się to fachowo nazywa, jest zdarzeniem? nvm)
Wszystko cacy tylko w różnych źródłach widzę dwa sposoby "rejestracji" zdarzenia. Jedna to :
clock.ClockTick += ClockTickHandler;
a druga to:
clock.ClockTick += new Clock.Feedback(ClockTickHandler);
Ja nie widzę różnicy, obie działają tak samo dla mnie. Tak się składa że jestem ciekawski i chciałbym się dowiedzieć jaka jest różnica w tych wywołaniach.