Witam,
w komunikacji sieciowej pod C# są dwa dość dobre rozwiązania czytania danych wysłanych przez TCP, mianowicie TcpClient.Client.Receive(byte[] buffer) albo poprzez NetworkStream.
Pytanie - czym różnią się te klasy, co jest efektywniejsze (czy ma jakiekolwiek znaczenie to, czego używam w tym wypadku)?
Pozdrawiam.