Wie ktoś może jak z bitmapy zrobić sprajt w C# (managed DirectX).
Z góry dzięki za odpowiedź.
Wie ktoś może jak z bitmapy zrobić sprajt w C# (managed DirectX).
Z góry dzięki za odpowiedź.
Przykład z helpa DirectX Managed. Ładujesz bitmapę do obiektu tekstury (texture), a potem:
sprite.Begin(SpriteFlags.None);
sprite.Draw2D(texture, Rectangle.Empty, Rectangle.Empty, new Point(5.0f, 5.0f), Color.White);
sprite.End();
Dziękuję.