Chciał bym stworzyć kilka bitmap (ilość określa zmienna "ile_bitmap")
var
bitmapa : TBitmap;
ile_bitmap,i : //hmm ale co tu dac :))) moze integer?
begin
i tui
end;
i aby je ustawić jedna koło drugiej
(ale pamiętajcie że TBitmap nie ma left :)))))
czyli bitmap[i].left := bitmap[i - 1].left + bitmap[i - 1].width; - coś w tym stylu :)))
Jeżeli ktoś wie o co mi chodzi i zna odp. na te pytanie to niech odpowie :))))))))))) {hello}