Problem z klasami

0

A oto fragment kodu:

type tneuron=class
waga:array[1..5]of real;
we:array[1..5]of real;
wy:real;
e:array[1..5]of tedit;
constructor Create;
end;

var Form1: TForm1;
n:array[1..3]of tneuron;

implementation

constructor Tneuron.Create;
var i : byte;
begin
for i:=1 to 5 do
e[i]:=tedit.Create(self);
end;

Czemu to nie działa ?? kompilator "czepia" się tworzeniu e[i].
Ktoś może mnie uświadomić co jest nie tak ??

POZdroWIeNIa

0

Po raz pierwszy widę tworzenie editów

Edit1
Edit2
Edit3 - cyba to miałeś na myśli? A w ogóle - skontaktowałeś sie ze mną :) Pogadamy {hello} {browar}

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1