Robie sobie gierke kamień, papier, nożyce jako ćwiczenie z algorytmiki za pomocą schematów blokowych. Wypisałem listę kroków jaką moim zdaniem powinienem uczynić żeby napisać "podstawową" mechanike tej gry:
- Określenie liczby graczy.
- Co wybrał dany gracz(w jaki sposób będziesz przechowywał rzecz wybraną przez danego gracza? Można przechowywać np. w tablicy.)?
- Porównanie rzeczy wybranych przez poszczególnych graczy.
- Zliczanie punktów dla poszczególnych graczy.
- Zdecydowanie kto wygrał, ewentualnie czy mamy remis?
- Jeżeli mamy remis to dogrywka lub koniec gry.
Czy dodalibyście coś tutaj jeszcze albo ewentualnie zmienili?