Cześć, zamarzyła mi się aplikacja Silverlight, za pomocą której będę mógł przesyłać obraz z kamerki do innych użytkowników.
Pobieranie obrazu i inne rzeczy już wykonałem.
Mam jednak problem jak rozwiązać streamowanie obrazu.
Mogę stworzyć małą sieć P2P, lecz boję się o firewalle i prędkość łączy użytkowników (wysyłających obraz oraz pobierających).
Myślałem i przeglądałem oferty hostingowe streamingów live, lecz koszty by mnie powaliły.
Myślałem też o postawieniu własnego serwera win server 2008 z usługą streamingową, lecz nie wiem jakie łącze sprostało by takiemu przesyłowi (ok 50 usr/ 10-15 klatek na sekundę)
Jak to się odbywa np. we flashowych aplikacjach ?
Proszę o pomoc i podsunięcie rozwiązań(jakie technologie i protokoły ewentualnie wykorzystać ?)