Witam.
Mam pewien problem, mianowicie nie wiem jak zrobić by dany string był widziany w obu klasach.
w klasie Form6.h przekazuje tekst labela do stringa:
String^ napis;
napis = label1->Text;
a następnie w klasie OpenGL.h chę sprawdzić tego stringa i w zależnosci od niego nałożyć daną teksturę:
if(napis =="")
{
// nakladanie tekstury
}
Jak zrobić by dany string(napis) był widoczny w klasie OpenGL.h ? Proszę o pomoc.
Pozdrawiam