Witam

Mam taki problem:
Chcę utworzyć powierzchnię w formacie kolorów yuv jest coś takiego jak pixelformat, tam ustawiam fourcc odpowiedni kod, yuv=true i przypisuje surdes.pixelformat=pixel
następnie tworze nową powierzchnię i dostaję błąd! meczę się z tym dosyć długo i wciąż niemoge znaleźć odpowiedzi. Może ktoś tu wie jak zainicjować powierzchnie w directx 9.0c tak aby była w innym formacie niż rgb

Pozdrawiam