Cześć,
planuje przez najbliższy czas po pracy pisać własną grę na androida, bo mam pomysł i warto czasem spełniać to co się od zawsze chciało zrobić. Mam parę pytań.
Jeśli chodzi o stack technologiczny to pracuje jako junior developer w c++, ale
- Czego najlepiej użyć? Android Studio, Unity czy może visual studio i C++? Liznąłem trochę Javy i C# więc nie będę się uczył od totalnego 0. Będzie to gra 2D. Dynamiczna, pvp, będzie posiadała ranking, bardzo możliwe, że co za tym idzie również system logowania.
- Raczej nie planuje pisać tego wszystkiego w jednym pliku źródłowym zatem gdzie mogę się dokształcić w tym jak układać swój kod/projekt, aby był łatwo rozwijalny w przyszłości oraz czytelny?
- Czy znacie jakieś dobre książki, poradniki itp dotyczące ogólnie planowania wytwarzania produktu(w tym wypadku gry) oraz reklamowania?