Witam! Interesuje mnie jakim sposobem można przetransferować dane (kilka zmiennych) z aplikacji napisanej w C# do aplikacji w C++. Wiem, że istnieje możliwość wysłania protokołem TCP/IP, ale czy jest jakiś inny, szybszy sposób?
0
1
Szybszy pod jakim kątem? Implementacji czy działania? Mozesz spróbować Pipami, mozesz spróbować Windows Messaging, mozesz spróbować plikami mapowanymi.
0
Raczej działania w c++ mam aplikację która powinna otrzymywać te dane z każdą klatką (czyli około 30 razy na sekundę) i jakiekolwiek spowolnienia popsuły by mi całą animację.