Hej.
Play2 ma podejście pełnej bezstanowości po stronie serwera, co wiąże się z brakiem sesji. Braki są trochę na siłę załatane podpisanym ciachem, czyli stanowość jednak jest, ale nie po stronie serwera.
I moje pytanie brzmi: Dlaczego zastosowali takie podejście? W czym jest ono lepsze od stosowania sesji?
Ja rozumiem że w http jest w założeniu bezstanowy, ale to było projektowane bardzo dawno temu. Teraz wszędzie jest logowanie czyli stanowość i nikt nie ma z tym problemu. Więc jaki jest plus takiego założenia?