Cześć
Mam obiekt, który ma się wznosić na odpowiednią wysokość, niby działa ale wznosi się za szybko:
if(Gdx.input.isKeyJustPressed(Keys.SPACE)){
gameObject1.y += 80 * Gdx.graphics.getDeltaTime() * 50;
}
else{
gameObject1.y -= 80 * Gdx.graphics.getDeltaTime();
}
Opadanie mogę sobie odpowiednio modyfikować (jego prędkość) ale przy zwiększaniu wartości (dodatnich, +y) przemieszczenie obiektu jest skokowe a chciałem osiągnąć większą płynność. Zmieniałem doświadczalnie te wartość ale używam
isKeyJustPressed
przez co jest ten skok przy zmianie wartości. Musi być konkretnie JustPressed a nie samo Pressed.
Da się to jakoś rozwiązać?