<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<link>http://4programmers.net/</link>
<description>Serwis 4programmers.net</description>
<language>pl</language>
<copyright></copyright>
<pubDate>Fri,03 Sep 2010 01:12:02 +0100</pubDate>
<lastBuildDate>Fri,03 Sep 2010 01:12:02 +0100</lastBuildDate>
<docs>http://4programmers.net/rss.php</docs>
<title>4programmers.net</title><item>  <title> Czy muszę znać się na technologii jeśli chcę prowadzić projekty IT</title>  <link>http://4programmers.net/Czy_muszę_znać_się_na_technologii_jeśli_chcę_prowadzić_projekty_IT</link>  <description>To pytanie trafia do mnie bardzo często, zazwyczaj zazwyczaj zadają je osoby, które dopiero zaczynają swoją przygodę w zarządzaniu projektami IT. Coż mam odpowiedzieć? Staram się powiedzieć jak to wygląda z mojego punktu widzenia czyli byłeg</description>  <pubDate>Wed,01 Sep 2010 17:44:42 +0100</pubDate></item><item>  <title> Brudnopis</title>  <link>http://4programmers.net/Brudnopis</link>  <description>-.- przypadkowo kliknąłem nie ten przycisk... Mógłby ktoś wycofać?
http://www.k00ba.pl/post/867073497/ proba generalna
</description>  <pubDate>Wed,01 Sep 2010 17:43:46 +0100</pubDate></item><item>  <title> Systemy autonomiczne - poczatek nowej rewolucji systemow informatycznych</title>  <link>http://4programmers.net/Z_pogranicza/Systemy_autonomiczne_-_poczatek_nowej_rewolucji_systemow_informatycznych</link>  <description>Wstep
Wyobrazmy sobie system komputerowy, ktory jest w stanie autonomicznie reagowac na czynniki zewnetrzne, takie jak zmiany jego 
struktury (np. awaria jego komponentow) lub warunkow funkcjonowania. Dla przykladu, jesli zniszczymy czesc takieg</description>  <pubDate>Tue,31 Aug 2010 12:32:10 +0100</pubDate></item><item>  <title> Nowy SDJ - październik 2010</title>  <link>http://4programmers.net/Nowości/Nowy_SDJ_-_październik_2010</link>  <description>Pobierz nowy SDJ 10/2010!

Zapraszamy do pobrania najnowszego wydania SDJ. Tematem numeru jest XNA,
choć w numerze znajdziecie także:
{{Image:sdj201010.jpg|SDJ październik 2010|100}}
* Biblioteka XNA - Wp</description>  <pubDate>Tue,31 Aug 2010 10:22:50 +0100</pubDate></item><item>  <title> sdj201010.jpg</title>  <link>http://4programmers.net/Image:sdj201010.jpg</link>  <description></description>  <pubDate>Tue,31 Aug 2010 10:21:56 +0100</pubDate></item><item>  <title> Rozdział 11</title>  <link>http://4programmers.net/Delphi/Kompendium/Rozdział_11</link>  <description>Aplikacje sieciowe

Czy nie zauważyłeś, drogi Czytelniku, że programy, z których korzystamy na co dzień, posiadają coraz więcej opcji umożliwiających integrację z serwerami producenta? Programy sprawdzają, czy </description>  <pubDate>Sun,29 Aug 2010 01:51:36 +0100</pubDate></item><item>  <title> Iostream</title>  <link>http://4programmers.net/C/Biblioteka_standardowa/Iostream</link>  <description>Słowem wprowadzenia

iostream (czytaj: aj-ou-strim) jest to standardowa biblioteka obsługująca operacje wejścia i wyjścia (ang. Input/Output, w skrócie I/O) przeznaczona dla języka C++. Ma ona postać pliku dołączanego d</description>  <pubDate>Thu,26 Aug 2010 19:11:03 +0100</pubDate></item><item>  <title> Zatrzymanie okna programu</title>  <link>http://4programmers.net/C/FAQ/Zatrzymanie_okna_programu</link>  <description>Wielokrotnie pojawia się na forum pytanie: &quot;Czemu mój program po uruchomieniu od razu się zamyka i nie mogę zobaczyć efektu?&quot;.
Odpowiedź jest prosta: bo program po zakończonej pracy się zakańcza. Jak temu zaradzić? Sposobów jest kilka:

</description>  <pubDate>Tue,24 Aug 2010 20:58:26 +0100</pubDate></item><item>  <title> ShellExecute</title>  <link>http://4programmers.net/Delphi/ShellExecute</link>  <description>// C/C++
HINSTANCE ShellExecute(
  HWND hwnd, 
  LPCTSTR lpOperation, 
  LPCTSTR lpFile, 
  LPCTSTR lpParameters,  
  LPCTSTR lpDirectory,  
  INT nShowCmd 
);
// Delphi
function ShellExecute(hwnd: </description>  <pubDate>Sun,22 Aug 2010 11:13:50 +0100</pubDate></item><item>  <title> Zrzut ekranu</title>  <link>http://4programmers.net/Java/FAQ/Zrzut_ekranu</link>  <description>Poniższy program jest bardzo prostą implementacją narzędzia do wykonywania zrzutów ekranu. Klasa Screenshoter dostarcza funkcjonalności pozwalające na wykonanie i zapisanie zrzutu we wskazanym miejscu oraz metodę makeAndSave</description>  <pubDate>Fri,20 Aug 2010 10:33:03 +0100</pubDate></item><item>  <title> Gimp</title>  <link>http://4programmers.net/Python/Gimp</link>  <description>{{Template:Zalążki artykułów}} {{Cat:Zalążki artykułów}}
Gimp umożliwia pisanie skryptów w języku python. Dzięki bibliotece funkcji, można dostać się praktycznie do każdej operacji jaka jest możliwa do wykonania w gimpie. Również do i</description>  <pubDate>Tue,17 Aug 2010 09:18:40 +0100</pubDate></item><item>  <title> Absolutne podstawy trygonometrii</title>  <link>http://4programmers.net/Z_pogranicza/Absolutne_podstawy_trygonometrii</link>  <description>Trygonometrię można wykorzystywać do niezliczonej ilości rzeczy, jednym słowem Sin i Cos oraz cala reszta funkcji trygonometrycznych to niewyobrażalnie ważne funkcje. Możesz je użyć do:

1. Wyznaczania długości boków w trójkącie. Mając </description>  <pubDate>Sat,14 Aug 2010 20:28:59 +0100</pubDate></item><item>  <title> Podstawy języka</title>  <link>http://4programmers.net/C_sharp/Podstawy_języka</link>  <description>Witaj!
Skoro tu wszedłeś, to znaczy, że jesteś zainteresowany programowaniem pod C# (czyt. si szarp).

C# jest w pełni obiektowym językiem programowania. Został zaprojektowany przez zespół Microsoftu.
Programy napisane w C# są kompil</description>  <pubDate>Thu,12 Aug 2010 13:50:54 +0100</pubDate></item><item>  <title> C sharp</title>  <link>http://4programmers.net/C_sharp</link>  <description>
Witamy w dziale poświęconym językowi C# oraz platformie .NET. Mamy nadzieję, że pomożesz nam go rozwijać poprzez dodawanie nowych artykułów, informacji o elementach języka. Nie bój się modyfikować, dodawać artykułów - zmian</description>  <pubDate>Thu,12 Aug 2010 11:26:23 +0100</pubDate></item><item>  <title> Kowariancja i kontrawariancja</title>  <link>http://4programmers.net/C_sharp/Kowariancja_i_kontrawariancja</link>  <description>Wstęp
=====

Kowariancja (covariance) i kontrawariancja (contravariance) w języku C# (i prawdopodobnie innych językach) opisuje relacje klas. Aby wyjaśnić te hasła, użyję następujących klas:

class Organism { }
class Animal: </description>  <pubDate>Thu,12 Aug 2010 11:25:16 +0100</pubDate></item><item>  <title> animalcat.png</title>  <link>http://4programmers.net/Image:animalcat.png</link>  <description></description>  <pubDate>Thu,12 Aug 2010 11:19:26 +0100</pubDate></item><item>  <title> Konstruktory i Destruktory</title>  <link>http://4programmers.net/C_sharp/Konstruktory_i_Destruktory</link>  <description>Konstruktory
========

Wstęp
------

Używanie konstruktorów to podstawa przy programowaniu obiektowym. Konstruktor to innymi słowami metoda tworząca obiekt danej klasy i (opcjonalnie) inicjująca jej pola. Składnia konstruktora wygląda mniej</description>  <pubDate>Tue,10 Aug 2010 21:02:30 +0100</pubDate></item><item>  <title> Prosty skaner portów</title>  <link>http://4programmers.net/Delphi/Gotowce/Prosty_skaner_portów</link>  <description>Podobny artykuł do tego możecie znaleźć na stronie : www.hackme.pl.

--------------------
Krótki opis programu :
Program będzie w średniej prędkości skanował wskazane przez was porty (Wyznaczone np. pierwszy port to 30, a ostatni 60).
----</description>  <pubDate>Fri,06 Aug 2010 17:44:26 +0100</pubDate></item><item>  <title> Obsługa wielu języków</title>  <link>http://4programmers.net/Delphi/Gotowce/Obsługa_wielu_języków</link>  <description>Od dłuższego czasu poszukiwałem rozwiązania które pozwalałoby na tworzenie tłumaczeń programów (oraz obsługi tych tłumaczeń) w łatwy sposób... Łatwy- czyli z pominięciem setek lini kodu odpowiedzialnych za ładowanie kolejnych napisów. C</description>  <pubDate>Thu,05 Aug 2010 16:38:21 +0100</pubDate></item><item>  <title> Jak skompilować program 64-bitowy</title>  <link>http://4programmers.net/Assembler/FAQ/Jak_skompilować_program_64-bitowy</link>  <description>Kompilatory Assemblera x64
Jeżeli chcemy napisać w języku Assembler aplikację 64-bitową musimy zaopatrzyć się w kompilator generujący 64-bitowe pliki wykonywalne. Może to być MASM (oczywiście MASM64), FASM, NASM, jWasm czy inny. Ja t</description>  <pubDate>Wed,04 Aug 2010 01:40:15 +0100</pubDate></item></channel>
</rss>
