Emulacja liczb unsigned
Strona w budowie
Ktoś pracuje nad tą stroną, jej zawartość może się wkrótce zmienić. Prosimy o cierpliwość!
Ktoś pracuje nad tą stroną, jej zawartość może się wkrótce zmienić. Prosimy o cierpliwość!
Język Java nie udostępnia typów unsigned. W tym artykule opisane są metody "emulacji" tego typu liczb w Javie.



private static final long serialVersionUID = 1L;
public static long MAX_VALUE = ((long)Integer.MAX_VALUE) << 1;
public static long MIN_VALUE = 0L;
final private long value;
public UnsignedInteger(String textValue){
this(Long.parseLong(textValue));
}
public UnsignedInteger(long longValue){
value = longValue & 0xFFFFFFFFL;
}
public UnsignedInteger add(UnsignedInteger o){
return new UnsignedInteger(value + o.value);
}
public UnsignedInteger add(long o){
return new UnsignedInteger(value + o);
}
public UnsignedInteger subtract(UnsignedInteger o){
return new UnsignedInteger(value - o.value);
}
public UnsignedInteger subtract(long o){
return new UnsignedInteger(value - o);
}
@Override
public double doubleValue() {
return (double)value;
}
@Override
public float floatValue() {
return (float)value;
}
@Override
public int intValue() {
return (int)value;
}
@Override
public long longValue() {
return value;
}
@Override
public int compareTo(UnsignedInteger o) {
if(value - o.value > 0)
return 1;
else if (value - o.value < 0)
return -1;
return 0;
}
@Override
public int hashCode(){
return (int)(value & 0x7FFFFFFF);
}
@Override
public boolean equals(Object o){
if (o instanceof UnsignedInteger) {
UnsignedInteger tmp = (UnsignedInteger) o;
return value == tmp.value;
}
return false;
}
@Override
public String toString(){
return "" + value;
}
public static void main (String [] args){
long tmp0L = 0L;
long tmp1L = 1L;
UnsignedInteger ui0 = new UnsignedInteger(tmp0L);
UnsignedInteger ui_1 = ui0.subtract(tmp1L);
System.out.println(ui_1 + " : " + Long.toBinaryString(ui_1.longValue()));
}
}
Odpowiednik w C:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
long tmp0L = 0L;
long tmp1L = 1L;
unsigned int ui0 = tmp0L;
unsigned int ui1 = ui0 - tmp1L;
printf("%u \n", ui1);
return 0;
}
Jak widać wynik jest taki sam czyli wartość obiektu klasy UnsignedInteger nie wychodzi poza 32 bity.