Operatory języka

Operatory są specjalnymi znakami, elementami języka programowania, służącymi do manipulowania danymi i sterowania pracą programu. Poniżej przedstawiam rodzaje operatorów, wraz z krótkim opisem. Szerszy opis obliczeń dokonywanych na danych liczbowych można znaleźć w dziale operacje liczbowe - obliczenia.

Operatory przypisania


Przypisanie danych jest jedną z najważniejszych i zarazem najczęściej wykonywanych czynności podczas programowania w Delphi. Jak sama nazwa wskazuje, operator przypisania powoduje przypisanie nowych danych do zmiennej:

Zmienna := 20;


Budowa jest bardzo prosta. Po lewej stronie należy wpisać nazwę zmiennej, do której zostanie przydzielona dana ? po prawej musi znaleźć się przypisywana wartość.

W języku C odpowiednikiem operatora przypisania z Delphi jest znak równości (=), tak więc przypisanie jest w C jeszcze prostsze:

zmienna = 10;


Operatory porównania


Czynność porównywania jest stosowana w codziennym życiu człowieka. Jesteśmy w stanie na przykład określić, który człowiek z dwojga jest wyższy, a na podstawie liczby koni mechanicznych silników jesteśmy w stanie ocenić, który z nich ma większą moc.
Podobnie w matematyce obowiązują takie znaki porównania jak > (znak większości) i < (znak mniejszości). Identyczne symbole są wykorzystywane w językach programowania.

OperatorJęzyk Delphi
Nierówności<>
Równości=
Większości>
Mniejszości<
Większe lub równe>=
Mniejsze lub równe<=



Operatory logiczne


Operatory logiczne często są nazywane operatorami boolowskimi (ang. Boolean operators). Wynika to z tego, że realizują one operacje właściwe dla algebry Boole?a.

Faktycznym zastosowaniem tych operatorów jest testowanie kilku warunków. Weźmy jakiś przykład z życia codziennego: ?Jeżeli będę miał 18 lat i 20 tysięcy zł, kupie sobie samochód?. W tym zdaniu operatorem jest i. Do spełnienia kryterium (kupna samochodu) jest niezbędne zatem spełnienie łącznie dwóch warunków (posiadania 20 tysięcy zł oraz skończenia 18 lat). Jeżeli któryś z tych warunków nie będzie prawdziwy ? kryterium, czyli kupno samochodu, nie zostanie spełnione.

Podobny przykład można przenieść na platformę programową. Na przykład jeżeli zmienna X posiada wartość 20, a zmienna Y wartość 10, to zrób to i tamto.

OperatorJęzyk Delphi
Logiczne iand
Logiczne lubor
Zaprzeczenienot
Logiczne alboxor


Operatory arytmetyczne


Nauka, jaką jest matematyka, dawno temu wykształciła pewne symbole umowne, opisujące pewne działania, jak np. dodawanie czy odejmowanie. Oczywiście komputer jako maszyna umożliwia wykonywanie tych czynności w bardzo prosty sposób przy wykorzystaniu symboli identycznych jak w matematyce.

OperatorJęzyk Delphi
Dodawanie+
Odejmowanie-
Mnożenie*
Dzielenie rzeczywiste/
Dzielenie całkowitediv
Reszta z dzieleniamod


Można tu zauważyć pewną różnicę w porównaniu z tym, czego uczyliśmy się w szkole podstawowej. W szkole bowiem jako znaku mnożenia używaliśmy kropki, natomiast komputerowym symbolem mnożenia jest gwiazdka (*). To samo tyczy się dzielenia (w szkole znak :) ? w Delphi symbol /.

Ciekawą operacją dostępną w Delphi jest dzielenie całkowite. Otóż stosując operator div w miejsce standardowego /, podzielimy liczby, lecz reszta z ewentualnego dzielenia zostanie pominięta.

To samo tyczy się operatora Mod ? jeżeli chcemy uzyskać jedynie resztę z dzielenia, możemy użyć mod w miejsce /.

W Delphi oczywiście można dodawać, dzielić i wykonywać wszystkie pozostałe działania arytmetyczne, korzystając ze zmiennych. Przykładowo: pobieramy dane od użytkownika i dodajemy dwie wartości. Dodawanie wartości zmiennych wygląda identycznie jak w przypadku zwyczajnych liczb:

X + Y; // dodanie wartości zmiennej X do zmiennej Y
 


W prosty sposób można także przypisać wynik jakiejkolwiek operacji:

Z := X * Y; // do zmiennej Z przypisz wynik mnożenie X i Y
 


Funkcje zwiększania i zmniejszania


Programowanie w języku C charakteryzuje się mniej czytelną składnią, ale jednocześnie dużą elastycznością oraz szybkością tworzenia kodu. W Turbo Pascalu w celu zwiększenia wartości zmiennej o 1 należało wykonać:

X := X + 1; // zwiększenie zmiennej o 1
 


W C/C++ istnieją natomiast operatory upraszczające cały proces:

++i; // zwiększ liczbę i o 1
i--; // zmniejsz liczbę i o jeden
 


W Delphi z kolei wprowadzono funkcje zwiększania (ang. increment) oraz zmniejszania (ang. decrement) wartości:

Inc(X); // zwiększ wartość X o 1
Dec(X); // zmniejsz wartość X o 1
 


Standardowe wywołanie tych funkcji zwiększa lub zmniejsza daną wartość o 1. Możliwe jest jednak zastosowanie opcjonalnego drugiego parametru, który określa, o ile funkcja ma zwiększyć wartość, np.:

Inc(X, 2); // zwiększ wartość X o 2
Dec(X, 4); // zmniejsz wartość X o 4
 


Operatory bitowe


Operatory bitowe oferują nieco bardziej zaawansowane działania na liczbach binarnych.

OperatorJęzyk Delphi
Koniunkcjaand
Zaprzeczenienot
Alternatywaor
Dysjunkcjaxor
Przesunięcie w lewoshl
Przesunięcie w prawoshr



Operatory klasowe


Operatory wykorzystywane przy pracy z obiektami czy rekordami.

OperatorOpis
asKonweruje na inny typ
isSprawdza czy obiekt jest określonej klasy
.Operator odwołania do elementy klasy (obiektu) lub rekordu
Artykuły w kategorii: Operatory języka

A

D

I

M

N

O

S

X

Informacje
Ostatnia modyfikacja 06-02-2006 19:59 Ostatni autor Szczawik
Ilość wyświetleń 24846 Wersja 4
Komentarz
chemik143 dnia 14-02-2008 02:54
w turbo pascalu wcale nie trzeba było pisać x:=x+1
pisało sie inc(x);

a nawet zamiast x:=x+2 można było inc(x,2);
Coldpeer dnia 26-05-2007 15:15
A czytać umiesz? Operator różności - <>
procek dnia 03-08-2006 21:32
a co z tym że się np. 1 nie równa 2??
Chodzi mi przekreślone =.
Adam Boduch dnia 20-02-2006 17:47
Hmmm... dobre pytanie. Moze w tekscie "symbole" (utworzyc takowy) albow tekscie "skladnia jezyka" (juz istniejacy)?

Coz... sam Borland stosuje terminologie "symbol" wobec tych znakow. Gdyby traktowac znaki [ oraz ] jako oparator to czemu nie ( oraz ) ?
Osobiscie za operator uznaje symbol jezyka ktory sluzy wykonywaniu jakichs operacji (czyli, np. przypisywanie, porownywanie, mnozenie itp. a takze pobieranie adresu zmiennej, czyli @). Natomiast [ czy ^ czy ( to obowiazkowe elementy skladni wymagane do prawidlowej kompilacji programu (tak jak np. znak srednika na koncu instrukcji lub kropki na koncu programu).
Szczawik dnia 20-02-2006 15:56
Dlaczego @ jest operatorem, ale ^ ani [] już nie są?

Co do $, # oraz ; zgodzę się, że nie są to operatory, ale gdzie je opisać, jak nie tutaj?
Adam Boduch dnia 20-02-2006 13:59
Co do @ to sie zgodze, ale pozostale symbole ktore podales sa wlasnie symbolami - nie sa to operatory.
Szczawik dnia 20-02-2006 12:46
Jak ktoś będzie miał czas (w tym również ja), to niech dopisze o:
;, @, ^, [], $, #, etc - to też operatory języka, a o arytmetycznych jest inny artykuł.
Adam Boduch dnia 22-12-2005 11:31
Należałoby chyba jeszcze poszerzyć ten opis o inne operatory.

Katalog
Copyright © 2000-2006 by Coyote Group 0.9.3-pre3
Czas generowania strony: 0.0563 sek. (zapytań SQL: 10)