BASS - Wykres natężenia dźwięku

vecco
type TFFT = array [0..512] of DWORD;

type
  TGraph = class(TObject)
    Channel : DWORD;
    XPos, YPos : integer;
    Buffer : TFFT;
    Paint : TImage;
    Size : integer;
    Timer : TTimer;

    constructor Create(Canv : TImage; Ps : TPenStyle; Pc : TColor; Psz, Gw : integer);
    procedure Draw(Sender: TObject);
    procedure Start(Chan : DWORD);
    procedure Stop();
end;


//.............................................

constructor TGraph.Create(Canv : TImage; Ps : TPenStyle; Pc : TColor; Psz, Gw : integer);
begin
  Paint := Canv;
  with Paint.Canvas.Pen do
  begin
    Style := Ps;
    Color := Pc;
    Width := Psz;
  end;
  Size := Gw;
  Timer := TTimer.Create(nil);
  Timer.Enabled := false;
  Timer.OnTimer := Draw;
  Timer.Interval := 33;
end;

procedure TGraph.Draw(Sender: TObject);
var
  i, n : integer;
begin
if (BASS_ChannelIsActive(Channel) > 0) then
begin
  Application.ProcessMessages;
  YPos := BASS_ChannelGetLevel(Channel) div 3000000;
  for i := 0 to size-1 do
    for n := 0 to Paint.Height do
      Paint.Canvas.Pixels[XPos+i, n] := clWhite;
  Paint.Canvas.LineTo(XPos, Paint.Height - YPos);
  if XPos >= Paint.Width then
  begin
    XPos := 0;
    Paint.Canvas.MoveTo(0,0);
  end
  else
    XPos := XPos + size;
end;
end;

procedure TGraph.Start(Chan : DWORD);
begin
  Timer.Enabled := true;
  Channel := Chan;
end;

procedure TGraph.Stop();
begin
  Timer.Enabled := false;
end;

Użycie:

var
  Gr : TGraph;
//-----
Gr := TGraph.Create(Image1, psSolid, clBlack, 1, 5);

//BASS_StreamCreateFile(...)
//BASS_ChannelPlay(...)

 Gr.Start(Channel);

 //aby zakonczyc rysowanie: Gr.Stop;

4 komentarzy

być może coś robie źle ale wywala mi że nie zadeklarowano BASS_ChannelGetLevel więc nie wiem czy brakuje jakiegoś modułu czy to coś innego:/

IMHO Gotowiec jest także po to, aby samemu przeanalizować kod.

Hm, no masz użycie, nie wiem co jeszcze tutaj potrzeba

Hmm, zawsze mi się wydawało, że gotowiec powinien mieć jakieś komentarze, co gdzie i jak.