Win Convultor
Na koniec zostawiłem naprawdę niezłą jazdę, THE BEST OF 2004 (bo napisany w 2004 roku). Jak nazwa wskazuje, ma to spowodować konwulsje u windy. A oto kod:
Dodajemy zmienną B typu Boolean. Natomiast w OnCreate od Form1 piszemy:
Efekt: wszystkie widoczne okna będą się trząść. Zmienna B cyklicznie negowana w pętli zapewnia zmienny kierunek drgań.
Autor: fatalbomb
function EnumWindowsProc(WHandle: HWND; LParM: LParam): Boolean; stdcall; export; var R:TRect; X, Y, W, H: Integer; begin Result := True; if IsWindowVisible(wHandle) then begin GetWindowRect(wHandle,R); X := R.Left; Y := R.Top; W := R.Right - R.Left; H := R.Bottom - R.Top; if b then SetWindowPos(wHandle,HWND_TOP, X + Random(5)*2, Y + Random(2)*2, W, H, SWP_NOACTIVATE) else SetWindowPos(wHandle,HWND_TOP, X - Random(5)*2, Y - Random(2)*2, W, H, SWP_NOACTIVATE); end; end;
Dodajemy zmienną B typu Boolean. Natomiast w OnCreate od Form1 piszemy:
Application.ShowMainForm := False; B := False; Randomize; repeat EnumWindows(@enumWindowsProc, 0); B := not B; Windows.Beep(100, 6); until false;
Efekt: wszystkie widoczne okna będą się trząść. Zmienna B cyklicznie negowana w pętli zapewnia zmienny kierunek drgań.
Autor: fatalbomb