Scan Line
Scan Line
Autor: fatalbombMoże teraz jakiś efekt ekranowy? Wrzucę tu przykład z UP-ka 5.0 Pro - scanline. Więcej efektów opublikuję w innym artykule, już po publikacji UP-ka. To jest mała prezentacja możliwości, jakie UP 5 daje:)
procedure scanline; var x,y,mx,my,i,j:integer; dc:hdc; //uchwyt obrazu pulpitu begin i:=0; //zerujemy i; mx:=Screen.Width; //pobieramy szerokość ekranu my:=Screen.Height; //wysokość dc:=CreateDC('DISPLAY',nil,nil,nil); //tworzymy nasz obraz repeat for j:=0 to mx do //przez calą długość linii rysujemy czarne piksele begin SetPixelV(dc,j,i,clblack); //generujemy linie end; i:=i+2; //zwiększamy i o dwa, bo jedną linię y chcemy opuścić until (i>(my-2)); //dopóki nie dojedziemy do końca ekranu (-2 na wypadek dziwnej rozdzielczości) DeleteDC(dc); //zwalniamy pamięć end;
Procedurę wystarczy wywołać tylko raz.
Nie widzę powodu żeby w ogóle deklarować zmienne X, Y, Mx, i My.
A ja mam jeszcze pytanie, jak programowo "wyczyścić" ekran. Na przykłąd gdyby to był Canvas, to jaki jest odpowiednik funkcji Refresh?