Jak dodać i odczytać z zasobów JPEG, GIF
Pliki te dodajemy jako RCDATA. Więc otwórz notatnik i wpisz do niego np.:
obrazek1 RCDATA twojobraz.jpg
obrazek2 RCDATA twojobraz.gif
Zapisz(najlepiej w katalogu projektu) jako costam.rc. Następnie używając kompilatora zasobów o nazwie brcc32.exe, znajdującego się w katalogu $DELPHI$\Bin, kompilujemy:
brcc32 costam
Otrzymamy plik costam.res, który trzeba połączyć z naszym projektem, więc wpisujemy w pliku np. *.dpr {$R costam.res}. Teraz odczytamy te pliki. Pokażę jedynie JPEG, z GIF jest analogicznie. Zrobimy to przez czytanie ze strumienia:
Zobacz też:
obrazek1 RCDATA twojobraz.jpg
obrazek2 RCDATA twojobraz.gif
Zapisz(najlepiej w katalogu projektu) jako costam.rc. Następnie używając kompilatora zasobów o nazwie brcc32.exe, znajdującego się w katalogu $DELPHI$\Bin, kompilujemy:
brcc32 costam
Otrzymamy plik costam.res, który trzeba połączyć z naszym projektem, więc wpisujemy w pliku np. *.dpr {$R costam.res}. Teraz odczytamy te pliki. Pokażę jedynie JPEG, z GIF jest analogicznie. Zrobimy to przez czytanie ze strumienia:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var zasoby: TResourceStream; begin zasoby :=TResourceStream.Create(hinstance, 'obrazek1', RT_RCDATA); //tworzymy strumień Image1.Picture.Graphic := TJPEGImage.Create; //tworzymy obraz image1.Picture.Graphic.LoadFromStream(zasoby); //ładujemy zasoby.free; //zwalniamy end;
Zobacz też:
6 komentarzy
lofix dnia 09-06-2003
ale ja ciebie zupełnie nie rozumiem....
Mam na myśli typy JPEG oraz GIF
Wotek: Naprawde niemam nigdzie tego pliku, ale mam za to visual c++, i tym sobie skompilowałem. Działa.
Lofix: może powinieneś dodać że, aby wyświetlić plik jpg to do uses należy dopisać: JPEG, ktoś może sie nie domyślić
Japcok, kompilator zasobów masz dokładnie w tym samym miejscu, gdzie siedzi plik delphi32.exe
Dzięki wielkie, wsio śmiga :D